日記復帰?

2005年2月10日
ここのとこDiaryNoteの調子悪かったですね。

次の日曜は、ニシダヤに行って見ようと思います。どこにあるかまだ知らないんですが(汗

サッカー北朝鮮戦は見ていない負け組みです(ぇ
なんとか勝ったようで、1勝目おめでとうございます。

とりあえず今日はこの辺で。

広島へ

2005年2月7日
春道申し込みました。広島で出ます。
広島のマスターには、もう一人関西から行く方がいるらしいです。
最初だから傾向が読めない上に、メタ外が多そうだけど逆に好きなデッキでいったらいいと考えています。

レックファイアー使った感想でも
こちらの攻撃と止めるカード(しんぴのまもりなど)が来て
スタジアム割れないと厳しい。一回目に割られた後、二回目引くかどうかがポイント。二回割られると負け。
そこらへんは割り切ってるデッキなので諦めるしかない・・・。
実戦やるまでは、トリックジムで楽勝〜と思っていた。反省

コアで60大会

2005年2月6日
コア阿倍野で、60枚デッキ大会
いつもと違うところは、てるてるさんが参加されていた点。
日記に書いてあったので予想はしていたけど、同行者の迅影さんとやって来ました。

大会参加者は5人でトーナメントでした。
デッキは、ケッキングチャーレムカルゴ
1回戦
悪バンレイハピジョット
ポケパワーを封じて勝ちましたが、内容的にはなんとか勝てたって感じ。

2回戦
マインレックサンダー(迅影さん)
チャーレムじゃとまらねーよ。
120連発で負け

優勝は、てるてるさんのわるいヤドキングでした。マジゴッド!

レックファイアー

2005年2月5日
最近、流行っている?レックファイアーについて

特徴
種ポケのみで事故が少ない。
トリックジムが強い。
トラッシュのエネルギーを回収しやすい。
砂漠の遺跡を割れないとピンチ。
2体倒されたら終わり。
変なエネ事故がある。(マルチエネ使えねーとか)

このデッキのポイントは、改良出来る所が多い点。
使う人によって、かなりデッキのバランスが変わる。(カメはみんな同じ)

初心者向けに、ファイアーエンテイわるいサンドパンって作っていて、使いやすさでオススメできるけど、総合的に見るとレックと組んだ方が強い。

普段の一日

2005年2月4日
私の一日
朝→普通
昼→死亡
夜→元気

昼の復活法
コーラ、コーヒーを飲む。

昼に元気になる方法教えてください。(待
ここ2日メチャ寒いんですが、皆さん風邪ひいてませんか?

60でケッキングを組んだんだけど、使いこなすのが難しい。
エネルギートラッシュと1ターン攻撃不可ってのがキツイ。
ケッキング単でなく、バシャーモか、サーナイトが必要ってのが良く分かった。
でも、ケッキング+ピジョット+サナかバシャとすると岩に弱いし、ミロカロスを積むスペースも無さそうだし。
ポケパワーを相手だけ封じるのは、文句なしに強いので使いこなしたいけど。

マウスパッドでも〜

2005年1月31日
日曜買ったエアーパッドっていうマウスパッドを使ってみたら、マウスがやたらと良くすべる。さすが値段の事はあるけど、慣れないと使いこなすの難しいかも。使いこなしたら「神」なマウスパッドです。

ポケカネタも少し、コンスト戦でブーピッグつえー。

現時点で12645HITです。コンスト発売でエンジンかかってきたでしょうか?

またコアさ

2005年1月30日
今日もコアへ。
60デッキの大会があったけど、遅れて参加できず。
見たところ、わるいデンリュウが人気だった。

その後はまたコンストシールド。
デッキは水×2
他の参加者は全員2色デッキ。
やっぱ単色で組んだ方が周りがいいようで優勝しました。
賞品は、トレーナーズのセット(マットとかダメカンとか)
実に微妙な賞品だ。

帰り際にゼクスさんと会う。
かなり疲れている表情だったけど、頑張っている様子。
菊さんは連絡取れなけど、頑張ってるんだろうな。
今年受験の皆さん、第一志望合格を祈っています。
コア阿倍野へ
まずハーフの大会。参加者は、私、Nomaさん、小学生2人(姉弟かも)
デッキはカメ。
1戦目、弟?
水抵抗のキモリやキノココだが、問題なくカメが立った。

2戦目、姉?
デッキはサナ(非ex)、ドガース、ヌケニン
ヌケニン倒せませんでした。負け。

3戦目、Nomaさん
デッキは、チルタリス、ラグラージex
カメex2枚サイド落ち。負け。

もうカメはダメ。
これからは別デッキで行こう。
ちなみに優勝は弟?さん、準優勝は姉?さんです。

次はコンストのシールド
参加者私、Nomaさん、しけるさん
デッキは闘×2
1戦目Nomaさん 超×2
弱点&抵抗力は絶対無理。負け。

2戦目しけるさん 草×2
こちらの方が回りが良かった。ノズパスでも頑張れる環境ってイイね。サイドンが4エネ付いて敵無しでした。勝ち。

優勝はNomaさんでした。おめでとう。

回ったもん勝ちなんだけど、強いデッキを挙げると、他のデッキから弱点を突かれない超は強い。逆に弱点を突きにくい草は勝率が低くなりそう。

マンダのカード選択

2005年1月28日
タツベイ(PCG2) 
HP50で1ターン目に10ダメージ与えたい

コモルー(ADV3 まるまる)
中継ぎだから、exまで1ターン耐えるのが仕事。
攻撃力もある。

ボーマンダex 2
主力。HP、ワザ、弱点、抵抗力、ポケボディーといいとこだらけ。

ジラーチ
2進化を育てるデッキには投入したいカード。
場合によっては攻撃も。

ノズパス(PCG2)
普通は、りゅうのかぜのボーマンダが入るスペース。
しかし、種を5枚入れたいのと、2進化を2体立てることは出来ないと判断。代わりにデリバードがデッキに入っていたことも。ここは各自工夫できるところ。

サポーター各種
お好きなように。私ならこういう感じです。

マスターボール
ハーフで7枚から選ぶのは大きい。

そっくり!テレポーター 
おすすめの一枚。1ターン目にタツベイが来なくてもジラーチに付けたエネルギーを使って2ターン目にボーマンダが戦える。
スピードボールだと、結局スピードボールが1ターン目に来ないといけないということで、このデッキでは使わない。

宇宙センター 
ソーナンス対策。このデッキには合うスタジアムがないが、1枚は入れないといけない。ソーナンスが来るは可能性は低いが、万が一使われると厄介。他の候補はアクア団のアジト。

ワープポイント
ドラゴンフロートのおかげで使いやすい。自分を入れ替えたり、相手のベンチをだしたり、なにかと使える。

ふしぎなアメ
このカードのおかげで2ターン目から攻撃できる。アメが来なかったときのため1進化も入れて、2進化デッキの構築は進化ライン2:1:2のアメ2がベスト。

水エネルギー
タツベイのおうふくビンタのために3枚。

炎エネルギー
かえんひこうは炎必須だが、スペース的に2枚で。

レインボーエネルギー
ジラーチ用と、ボーマンダが3枚エネルギーが付いたときに、「炎水虹」とつけて、1枚エネルギーをはがされても、ぐれんのほのおを使えるように。

ブーストエネルギー
ぐれんのほのおと相性がよい。

以上で終わり。

ハーフマンダ2回目

2005年1月27日
マンダジラーチのギミック
2ターン目にかえんひこう、3ターン目にぐれんのほのおを打つのが目標。ジラーチでドローしてそれをサポートする。
無色が弱点なので比較的安全で、特に苦手な相手もいない。
ドラゴンフロートは、地味だが使える能力。ジラーチが逃げるエネルギーが不要になる。
e落ちで、地底探検隊、森の番人がなくなって安定性は落ちたが十分使えるデッキ。

次回はカード選択ということで。
癖の強いカードを中心に、1枚1枚説明する勢いでやります。

ハーフマンダ

2005年1月26日
ココアのデッキレシピが新たにアップされました。
私も便乗して(?)、マンダジラーチを紹介します。

タツベイ(PCG2) 2
コモルー(ADV3 まるまる) 1
ボーマンダex 2
ジラーチ(PCG2) 2
ノズパス(PCG2) 1
オーキドはかせの研究 2
マサキのメンテナンス 2
オダマキはかせ 1
ソライシはかせの発見 1
マスターボール 1
そっくり!テレポーター 1
宇宙センター 1
ワープポイント 2
ふしぎなアメ 2
水エネルギー 3
炎エネルギー 2
レインボーエネルギー 2
ブーストエネルギー 2

詳しい説明は次回で

ケッキン

2005年1月25日
60デッキで試しにケッキング組んで、回してみたけどイマイチ動きが良くない。あえてピジョット無しでやって作ったせいかも。
ピジョットがないとデッキにならないなんてやだなぁ。
もう少しこのデッキを調整してみますが。

旧枠のワープエネが使えなくなるのは痛いって、今更ながら感じました。

偶然にも

2005年1月24日
同じ職場で、ポケカやってる方を発見。しかも強豪の方でラッキーっていうかなんというか。大会前には対戦してもらうかもw

大会といえば、中国大会は3月13日でウツギスターターが3月11日とのこと。1週間前にはポケセンで先行販売あるとしても短いな。プレーヤーズニュースも期待できないし。頼みはコロコロだけですか?新カードは警戒しないといけないだけに、難しそう。

秋以来、60デッキはノータッチだったけどそろそろ考えないと(汗

ジムオフィだ

2005年1月23日
ジムオフィに参加。
デッキは相変わらずボーマンダ、カメックスだったけど調子はあまり良くなかった。カメックスは特にライチュウexという天敵ができて辛くなった。今までみたいに選択肢がカメのみってことはなくなりそう。最近は少なくなったがマグマもいいと思う。警戒されてないだろうし。私も、新しいデッキ作らないとダメだな。
ライチュウ以外の新カードは、サマヨールが良く見かけたけどそこまで強いとも思わなかった。

ジムオフィ終わった後、Nomaさん、チョッパーさん、迅さんとポケカの話をしつつ帰る。梅田でゲーセン探したけどプレイ料金が高いらしく、そこらをサマヨールしたあげく私一人先に帰りました。

マイカー、セリカ

2005年1月22日
私の車ですが、特にパーツ交換している事はなく、これからもする予定はありません。元々のマフラーが良かったりするし、特に不満点はないんで。
最近セリカの本を買って車改造に興味は出始めてるんだけど、実際にやろうとは思わないんだよな。

デンデンさん、リンクどうも。

コンスト後

2005年1月21日
WHFで残念だったのは、eのカードを最後に使えなかったこと。フリー対戦はしたけど・・・。地探、森番からマサメン、ソライシの時代になりますね。次にウツギスターターでどんなサポーターが出るのかも気になりますが。

今回のコンストでは、ポケパワー持ちがなし、ポケボディー持ちが多い。さらにトレーナーも使いやすいカードばかりということで、入門用といえる。今までのデッキに与える影響は、e落ちほどはない。
とはいえ、次のスターターでは、さすがに環境を潰すカードが出るだろうから、現時点で春道の予想は無理だが。

春道参加申し込みって、コロコロか公式ホームページからしか出来ないよう。コロコロ買ってないのでそちらは分からないが、ネットをやってない人には不親切。プレイヤーズニュースでフォローできそうなのに。とりあえず2月14日までなので、皆さん忘れないように。(私も)

コンスト考察 後編

2005年1月20日
コンストのカード考察 その2

アチャモ
ダメージはないが、1ターン目に相手を止めるのが優先という考えだと、このアチャモを選ぶことになる。

ドンメル
「もってくる」は使いやすいが、問題はバクーダ

バクーダex
難しいカード。わるいヤドキング、マグカルゴと組んで専用デッキを作るのもいいが、炎だとバシャーモの方に目がいってしまう。

ライチュウex
ライシールドはいいけど、ワザが弱めでハーフでカメ対策になるくらいか。

ヒンバス
ベンチでは攻撃を受けないって「だましうち」は?

ミロカロスex
「岩」対策カード。ヒンバスと1:1で積んで岩対策ってのは出てくるだろうか。

こんなところで〜

コンスト考察 前編

2005年1月19日
コンストのカード考察

ノクタスex
ブーストや、W虹などを付けられなくなるけど、ベンチには付けられるし、悪鋼は関係ないので期待しすぎは禁物。
ワザは、exにしては威力少な目。こんらんで相手が止まることを期待したい。

サマヨールex
2対立ったら、悪弱点無くなるって言われても・・・。
ナッシーの方が使う気になります。

ラルトス
ラルトス使うなら、あやしいひかりでこんらん狙いか、このカードで眠り狙いか。1/2で確実に止めるこちらの方がおすすめ。

チャーレムex
今回一番の期待カード。ポケパワー封じはスタンダードデッキで役に立ちそう。ワザは抵抗力が来ても戦えるのはいいが、チャーレムのみで勝てる気もしない。

ツワブキのプロジェクト
唯一の新トレーナー。使わないけど。

使えそうなカードをピックアップしても、それほどでもないような気がします。とりあえず使われそうなのは、ラルトスでしょうかね(ぇ


昨日確認時点で、10000Hitしていました。どうもありがとうございます。

WHF補足

2005年1月18日
月曜の夜は、diarynoteの調子が悪かったみたい。
WHFレポ上げが遅くなりました。

ちょっと補足
会場で会った皆さん、秋以来久しぶりでした。また春道で。
忙しくて来れなかった皆さんも多くて残念でした。こちらもまた春道で。
受験生の皆さん。これからが本番ですね。体調に気をつけてベストを尽くしてください。WHFはむしろ来れなくて勝ち組かもw
今回のPCLに挑戦のコーナーは、新カードのプロモーションでやっているんでしょうが、チャンピオンズとPCLで初心者をボコボコにやっているだけに見える。せめてジュニアとそれ以外に分けた方がいいのでは。

次回は、新カードについてでも。

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